Registrace

Registraci většinou otevíráme nejpozději jeden měsíc před akcí.
Dejte mi vědět

Kontakt

Proč zvolit náš kurz?

Barča Veselá

Barča Veselá
Účastnice akce: Czechitas Nová Generace

Skvělý tábor!
Učila nás výborná lektorka Pája, která nám ukázala, jak naprogramovat hru. Chodili jsme i ven na hřiště a hráli vtipné hry s ostatními.

Programování s Czechitas - Scratch 2 - Tvorba projektů

Cílem kroužku je přiblížit dětem svět programování a zlepšit jejich počítačovou gramotnost.

Kdy

2. března — 11. května 2021
16:00 — 17:30

Kde

Czechitas Brno
Škrobárenská 511/3
budova A2
Brno, 602 00
Česká republika
https://www.czechitas.cz/cs/brno

Další informace

Počet lekcí: 10

Délka jedné lekce: 1h 30m

Vstupní znalosti: Mírně pokročilí

Typ akce: Pravidelný

Cena: 1 990 Kč


Termíny konání lekcí

2. bře. 2021 / 16. bře. 2021 / 23. bře. 2021 / 30. bře. 2021 / 6. dub. 2021 / 13. dub. 2021 / 20. dub. 2021 / 27. dub. 2021 / 4. kvě. 2021 / 11. kvě. 2021

PRO KOHO JE KROUŽEK URČEN:

Kroužek je určen pro zvídavé holky a kluky ve věku od 10 let, které zajímá, jak funguje svět počítačů a programování. Je navržen pro děti, které již mají nějaké zkušenosti s programováním ve Scratchi a chtěly by se v něm dál zlepšovat. Výuka bude probíhat projektově – jako počítačová dílna, ve které si děti na jednotlivých hodinách vytvoří vlastní hry nebo animace.

Předpokládá se, že dítě umí ovládat počítač a internetový prohlížeč, dobře zná prostředí Scratche a udělalo v něm alespoň 1-2 jednodušší hry. Absolvování prvního kroužku Programování - Scratch 1 - Úvod není nutné, ale pro úplné začátečníky jej velmi doporučujeme. Tento kroužek se odlišuje tím, že děti budou pracovat samostatněji a půjdeme více do hloubky.

ANOTACE:

Všechny lekce probíhají prakticky. Každá nová látka je napojena na malý projekt (vytvoření jednodušší hry nebo animace), aby si děti vyzkoušely, že všechno, co se naučí, má i nějaké praktické využití. Hravou formou se naučí rozkládat problémy na dílčí části a budou zlepšovat svoje logické myšlení. Součástí kroužku bude i práce s grafikou, zvukem nebo webkamerou.

PŘEDPOKLADY
  • Vlastní notebook
  • Účet na Scratchi (http://scratch.mit.edu) – každé dítě musí mít už na první hodině zaregistrovaný vlastní účet, jinak si nebude moci svou práci uložit a vzít domů
  • Zkušenosti s programováním ve Scratchi - dítě má za sebou už 1-2 jednoduché hry
  • Myš - není úplně nutná, ale jelikož je Scratch vizuální programovací jazyk, který se ovládá primárně taháním předmětů po obrazovce, je doporučována pro snadnější ovládání.

Vyhrazujeme si právo na případné změny v programu a termínu.