Registrace

Registraci uzavíráme po naplnění kapacity (včetně náhradnic).
Registruj se!

Kontakt

Proč zvolit náš kurz?

Terka Strašilová

Terka Strašilová
Účastnice akce: Czechitas Nová Generace

Moc jsem se naučila!
Super tábor, super učitelé, super děcka!!!!!!

Programování s Czechitas - Scratch 2 - Tvorba projektů

Cílem kroužku je přiblížit dětem svět programování a zlepšit jejich počítačovou gramotnost.

Kdy

1. října — 3. prosince 2020
16:00 — 17:30

Kde

Czechitas Brno
Škrobárenská 511/3
budova A2
Brno, 602 00
Česká republika
https://www.czechitas.cz/cs/brno

Další informace

Počet lekcí: 10

Délka jedné lekce: 1h 30m

Vstupní znalosti: Mírně pokročilí

Typ akce: Pravidelný

Cena: 1 990 Kč


Termíny konání lekcí

1. říj. 2020 / 8. říj. 2020 / 15. říj. 2020 / 22. říj. 2020 / 29. říj. 2020 / 5. lis. 2020 / 12. lis. 2020 / 19. lis. 2020 / 26. lis. 2020 / 3. pro. 2020

PRO KOHO JE KROUŽEK URČEN:

Kroužek je určen pro zvídavé holky a kluky ve věku od 10 let, které zajímá, jak funguje svět počítačů a programování. Je navržen pro děti, které již mají nějaké zkušenosti s programováním ve Scratchi a chtěly by se v něm dál zlepšovat. Výuka bude probíhat projektově – jako počítačová dílna, ve které si děti na jednotlivých hodinách vytvoří vlastní hry nebo animace.

Předpokládá se, že dítě umí ovládat počítač a internetový prohlížeč, dobře zná prostředí Scratche a udělalo v něm alespoň 1-2 jednodušší hry. Absolvování prvního kroužku Programování - Scratch 1 - Úvod není nutné, ale pro úplné začátečníky jej velmi doporučujeme. Tento kroužek se odlišuje tím, že děti budou pracovat samostatněji a půjdeme více do hloubky.

ANOTACE:

Všechny lekce probíhají prakticky. Každá nová látka je napojena na malý projekt (vytvoření jednodušší hry nebo animace), aby si děti vyzkoušely, že všechno, co se naučí, má i nějaké praktické využití. Hravou formou se naučí rozkládat problémy na dílčí části a budou zlepšovat svoje logické myšlení. Součástí kroužku bude i práce s grafikou, zvukem nebo webkamerou.

PŘEDPOKLADY
  • Vlastní notebook
  • Účet na Scratchi (http://scratch.mit.edu) – každé dítě musí mít už na první hodině zaregistrovaný vlastní účet, jinak si nebude moci svou práci uložit a vzít domů
  • Zkušenosti s programováním ve Scratchi - dítě má za sebou už 1-2 jednoduché hry
  • Myš - není úplně nutná, ale jelikož je Scratch vizuální programovací jazyk, který se ovládá primárně taháním předmětů po obrazovce, je doporučována pro snadnější ovládání.

Vyhrazujeme si právo na případné změny v programu a termínu.

Tým