Registration

Registration has been closed.
If the registration is closed, it is not possible to register anymore (not even as a substitute participant).

Stay in touch!

Enter your e-mail here and you will be getting our monthly newsletters with hot info from the Czechitas community as well as priority info about open registrations! By sending your address you acknowledge with our Processing of personal data


Contact

Why choose our course?

Honza

Honza
Event participant: Czechitas New Generation

This camp exceeded my expectations.
It motivated me for a future job in IT!

Programování s Czechitas - Scratch 2 - Tvorba projektů

Cílem kroužku je přiblížit dětem svět programování a zlepšit jejich počítačovou gramotnost.

When

17. October 2019

18:00 — 19:40

Where

DOX
Poupětova 1
Praha, 170 00
Czech Republic

More information

Total duration: 1h 40m

Level of knowledge: Lower Intermediate

Eventy type: Periodic

Price: 3 000 Kč

PRO KOHO JE KROUŽEK URČEN:

Kroužek je určen pro zvídavé holky a kluky ve věku od 10 let, které zajímá, jak funguje svět počítačů a programování. Je navržen pro děti, které již mají nějaké zkušenosti s programováním ve Scratchi a chtěly by se v něm dál zlepšovat. Výuka bude probíhat projektově – jako počítačová dílna, ve které si děti na jednotlivých hodinách vytvoří vlastní hry nebo animace.

Předpokládá se, že dítě umí ovládat počítač a internetový prohlížeč, dobře zná prostředí Scratche a udělalo v něm alespoň 1-2 jednodušší hry. Absolvování prvního kroužku Programování - Scratch 1 - Úvod není nutné, ale pro úplné začátečníky jej velmi doporučujeme. Tento kroužek se odlišuje tím, že děti budou pracovat samostatněji a půjdeme více do hloubky.

ANOTACE:

Všechny lekce probíhají prakticky. Každá nová látka je napojena na malý projekt (vytvoření jednodušší hry nebo animace), aby si děti vyzkoušely, že všechno, co se naučí, má i nějaké praktické využití. Hravou formou se naučí rozkládat problémy na dílčí části a budou zlepšovat svoje logické myšlení. Součástí kroužku bude i práce s grafikou, zvukem nebo webkamerou.

PŘEDPOKLADY
  • Vlastní notebook
  • Účet na Scratchi (http://scratch.mit.edu) – každé dítě musí mít už na první hodině zaregistrovaný vlastní účet, jinak si nebude moci svou práci uložit a vzít domů
  • Zkušenosti s programováním ve Scratchi - dítě má za sebou už 1-2 jednoduché hry
  • Myš - není úplně nutná, ale jelikož je Scratch vizuální programovací jazyk, který se ovládá primárně taháním předmětů po obrazovce, je doporučována pro snadnější ovládání.

Team

Partners