Registrace

Registraci uzavíráme po naplnění kapacity (včetně náhradnic).
Registruj se!

Kontakt

Proč zvolit náš kurz?

Karel

Karel
Ostatní: Czechitas Nová Generace

KODU do výuky programování jako škola určitě zařadíme.
Hratelnost her výborná, žáci se celkem pobavili a rozvoj jejich logického myšlení a představivosti program KODU splnil dokonale. Se staršími jsem programoval v prostředí Touch Develop, kde se žáci celkem rychle zorientovali. Děkuji za školení a poskytnutý software, v budoucnu je do výuky programování určitě jako škola zařadíme.

Programování s Czechitas - Scratch 2 - Tvorba projektů

Cílem kroužku je přiblížit dětem svět programování a zlepšit jejich počítačovou gramotnost.

Kdy

18. února 2020

18:00 — 19:40

Kde

Czechitas Praha
Václavské náměstí 11
Praha, 110 00
Česká republika

Další informace

Délka trvání: 1h 40m

Vstupní znalosti: Mírně pokročilí

Typ akce: Pravidelný

Cena: 2 990 Kč

Dsc 4863

PRO KOHO JE KROUŽEK URČEN:

Kroužek je určen pro zvídavé holky a kluky ve věku od 10 let, které zajímá, jak funguje svět počítačů a programování. Je navržen pro děti, které již mají nějaké zkušenosti s programováním ve Scratchi a chtěly by se v něm dál zlepšovat. Výuka bude probíhat projektově – jako počítačová dílna, ve které si děti na jednotlivých hodinách vytvoří vlastní hry nebo animace.

Předpokládá se, že dítě umí ovládat počítač a internetový prohlížeč, dobře zná prostředí Scratche a udělalo v něm alespoň 1-2 jednodušší hry. Absolvování prvního kroužku Programování - Scratch 1 - Úvod není nutné, ale pro úplné začátečníky jej velmi doporučujeme. Tento kroužek se odlišuje tím, že děti budou pracovat samostatněji a půjdeme více do hloubky.

ANOTACE:

Všechny lekce probíhají prakticky. Každá nová látka je napojena na malý projekt (vytvoření jednodušší hry nebo animace), aby si děti vyzkoušely, že všechno, co se naučí, má i nějaké praktické využití. Hravou formou se naučí rozkládat problémy na dílčí části a budou zlepšovat svoje logické myšlení. Součástí kroužku bude i práce s grafikou, zvukem nebo webkamerou.

PŘEDPOKLADY
  • Vlastní notebook
  • Účet na Scratchi (http://scratch.mit.edu) – každé dítě musí mít už na první hodině zaregistrovaný vlastní účet, jinak si nebude moci svou práci uložit a vzít domů
  • Zkušenosti s programováním ve Scratchi - dítě má za sebou už 1-2 jednoduché hry
  • Myš - není úplně nutná, ale jelikož je Scratch vizuální programovací jazyk, který se ovládá primárně taháním předmětů po obrazovce, je doporučována pro snadnější ovládání.

Partneři